Probleme mit dem Controller: Valve Steam Machines erst 2015

Valve wird den ursprünglichen Plan, die Steam Machine noch in diesem Jahr für den Massenmarkt anzubieten, verwerfen. Wie der Product Designer Eric Hope nun bekannt gab, wird der Release aufgrund von weiteren nötigen Arbeiten am Controller von 2014 auf 2015 verschoben.

Noch immer eine lange Liste der Verbesserungen für den Controller

Einen genauen Termin kennt man für die Marktreife der hauseigenen Gaming-Konsolen aber noch nicht. Dank der aktiven Community, die seit Monaten die Prototypen intensiv testet, hat Valve eine lange Liste an Verbesserungen abzuarbeiten. In den Steam Groups hat Product Designer Eric Hope nun etwas mehr zu dem Prozess verraten. Sein Team sei eifrig damit beschäftigt die Daten der Test-Controller auszuwerten und die Verbesserungen auszuarbeiten. Allein durch die Menge der Daten sei das aber ein arbeitsreicher Prozess der längere Zeit in Anspruch nehmen werde, als zunächst erwartet.

“Natürlich sind wir genauso erpicht darauf wie ihr, dass ihr die Steam Machine endlich in eure Hände bekommt. Aber unsere Priorität Nummer eins ist sicherzustellen, dass sie auch immer das beste Spielerlebnis ermöglicht. Wir hoffen auf eure Geduld, bis wir an diesen Punkt sind. Bis dahin werden wir euch weiterhin auf dem laufenden halten.”

Die Valve Corporation hatte zunächst im Dezember vergangenen Jahres 300 Prototypen ausgeliefert. Seit diesem öffentlichen Start der Betaphase gab es Hinweise auf diverse Probleme mit dem Controller. Der Controller wurde seither mehrfach umgestaltet. Anfang des Jahres hatte das Unternehmen bereits bei der CES 2014 die ersten Partner vorgestellt, die den Gaming-PC letztendlich produzieren werden. Inwieweit die Verschiebung der Valve Corporation nun den Partnern wie Origin PC und Alienware zu schaffen machen wird, bleibt abzuwarten. Offizielle Statements liegen dazu noch nicht vor. Jedoch hatte man eigentlich gehofft, schon das Weihnachtsgeschäft 2014 mitnehmen zu können.

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